符合關鍵字「擴增實境」的查詢結果共9筆。
在過去一年的Line群組中,各種3D呈現的「數位家外」廣告相關影片,不時「瘋傳」。可以說,家外廣告這種既傳統又創新的東西,正在悄悄結合線上機..
Facebook在短期內的獲利將會變得比較低,部分是因為公司想要開發新的營收來源,而這正是有耐心的長期投資人想要看到好的團隊會做的事。但是短..
在 2021年語境下,「元宇宙」的內涵吸納了資訊革命、網路革命、人工智慧革命,以及 VR、 AR、ER(擬真現實)、 MR(混合實境)、遊戲..
沉浸式體驗的主要原理在於如何建構空間的再現與場景的延伸,當下的創作較常運用VR與AR的技術,使跨越虛實的敘事與場景,能在穿戴裝置中將背景元素..
陳清河 1/19 00:00
世新大學今年剛剛完成一500吋超大銀幕且具8K超高畫面影視廳的建置,讓師生在大型劇場中觀賞16:9寬高比的影片內容,成為很有感的映演環境,尤..
陳清河 12/14 00:00
上個月底,臉書創辦人宣布該公司將更名為元宇宙,其社群網站臉書維持原名;雖然此一消息已在幾個月前就陸續被討論,但發布後仍如預期引發高密度討論。..
陳清河 11/10 23:00
元宇宙確實是未來一個全新的市場,將會為科技業,甚至金融業、精品業帶來巨大商機,但是不應該過度炒作才不會過度期待。加密貨幣在真實世界裡就是個圈..
事實上,自從2019~2020年台灣半導體產值年增率與全球出現黃金交叉,甚至2021年我國在基期墊高下,依舊能繳出24.7%的高度成長,與全..
早在1975年,由芝加哥大學Mihaly Csikszentmihalyi教授所提出的心流理論,也就是如今的沉浸式(immersive)概念..
陳清河 2/28 05:00