《腦筋急轉彎2》細膩呈現「如何處理情緒」 略遜首集一籌

我們想讓你知道…電影依舊有維持自己本身該有的特色去做進一步地發揮,但整體來說電影設計的挑戰和危機,最後解決問題後給予我內心的衝擊與感動,還是第一集比較深刻。

● 文/部長影像研究室

還記得當年迪士尼與皮克斯的《動物方城市》和《腦筋急轉彎》是當時連續兩年推出的極度有創意且優質的動畫作品,相信許多粉絲都希望迪士尼能重返榮耀,對於《腦筋急轉彎2》寄與厚望。這狀況也十足反映在票房表現上,在北美開出今年最亮眼的暑期票房成績,然而昨天看完之後簡單一句話評價就是「維持高水準,與首集相比略遜一籌」。

續集必須將故事格局拉大,原本的五大情緒角色,在這集順著主角萊莉進入「青春期」後,更多複雜的情緒加入萊莉的腦袋中,這次情緒的命名有別於首集的「疊字規則」,改由「阿字輩」來命名,包括消極的阿廢、害羞的阿羞、焦慮的阿焦以及羨慕各種事物的阿慕。拉近新的情緒是合理的做法,電影主要的賣點也是透過這些擬人化的情緒在腦內,做出我們一看會會心一笑的情緒處理。像是將情緒給壓抑下來、在成長過程會建立起來的價值觀、將不好的記憶「拋諸腦後」等等,我認為電影依舊有維持自己本身該有的特色去做進一步地發揮,但整體來說電影設計的挑戰和危機,最後解決問題後給予我內心的衝擊與感動,還是第一集比較深刻,不過這也是沒辦法的事。

▲ 《腦筋急轉彎2》依舊有維持自己本身該有的特色去做進一步地發揮。(圖/迪士尼提供)

萊莉在電影的最後獲得的啟發,這段確實讓我感觸很深。從2016年開始全職經營 YouTube 頻道的這段時間,就是會發生類似電影中萊莉遇到的狀況,為了要讓自己能趕快擠身於 YouTuber 酷酷集團,希望獲得酷酷集團的認可,勢必須要讓自己參加許多社交場合,努力認識各式各樣的創作者,期盼自己的品牌頻道能被更多的人看到,也必須要不斷製作所謂「演算法偏好」的內容,要不然很容易消失在影片的洪流之中。但看到電影中萊莉想起溜冰的快樂,也呼應近期的我在有正職之後,越來越不在乎訂閱跟觀賞數字,希望自己能在舒服的狀態下創作。雖然更新的幅度大幅降低,雖然製作的影片觀賞數字不如以往,雖然每天訂閱數字都在緩緩下降,但對我自己來說,能夠用最舒服開心的狀態下創作才是真正的寶藏,我很喜歡電影在「如何處理情緒」上做了很細膩的呈現。

你們看完之後帶走的是什麼呢?

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